LÆRING OG FORANDRING GENNEM SPIL

Vi er eksperter i læringsspil, gamification og e-læring. Med en forskningsbaseret tilgang og et specialiseret team i København finder vi sammen med jer frem til den helt rigtige løsning.

VI LAVER

Gamification og e-læring til virksomheder

Interaktiv 3D-simulationstræning til virksomheder

Spilværktøjer, forandring og læring til skoler

VI TILBYDER

Et erfarent hold med alle nødvendige kompetencer. Vi indgår i et tæt samarbejde med jer som kunde, lige fra den første kontakt til det endelige produkt.

Med en kombination af spildesign, spilteknologi, didaktisk design og psykologi, mestrer vi kunsten at udvikle prisvindende læringsspil, simulationer og træningsprogrammer.

Vi arbejder ud fra en proces der er blevet finjusteret i løbet af de sidste 15 år, og kan derfor sikre jer at vi kan tilbyde lige præcis dén løsning I mangler.

VI ER

En prisvindende virksomhed med 15+ års erfaring. Vi ser spil som et stærkt sprog der kan forme verden og måden vi lærer på.

Vi har bred erfaring med både danske, europæiske og internationale kunder, fra en bred vifte af fagområder og brancher.

Vi er drevet af en konstant nysgerrighed og har stor erfaring med forskellige formater, platforme og teknologier. Vi kan derfor hjælpe med at vælge den bedste løsning til lige præcis jeres opgave.


I samarbejdet med Serious Games Interactive har det været en fornøjelse at de forstod vores sprog, og at de forstod de præmisser vi arbejder under. 


Det er vanskeligt at udarbejde en IT løsning som kan rumme den kompleksitet, der er, når det vedrører børn og unges trivsel. Det oplever jeg at SGI har haft stor forståelse overfor.

Annette Breinholt
Program- & Projektleder,
Roskilde Kommune


VI LEVERER THE POETRY, THE PLUMBING & THE PIRACY

The Poetry (vi skaber)

  • Konceptudvikling
  • Samskabelse og workshops
  • Spildesign
  • Didaktisk design
  • Adfærdsdesign
  • Narrativ historiefortælling

The Plumbing (vi kreerer)

  • Projektledelse
  • Brugerflade & brugeroplevelse
  • 2D-grafik & -animationer
  • 3D-grafik – VR/AR
  • Programmering
  • Tests

The Piracy (vi erobrer)

  • Tæt kobling til praksis
  • Brugerinvolvering
  • Social engineering
  • Aktivering & lancering
  • Partnerskaber
  • Interessentanalyse


App’en Mit Følgedyr har fungeret rigtig godt, fordi den visualiserer, hvad der skal til at ske og inddrager barnet på en legende måde, f.eks. sæbeboblepuste-aktiviteten som i virkeligheden er en vejrtrækningsøvelse.


Det reducerer stress og angst hos barnet, og skaber samtidig en tryg relation mellem sundhedspersonalet og familien.

Elisabeth Ida Ginsberg
Projektleder
Rigshospitalet, BørneRiget

KUNDER

KUNDER

KONTAKT

Udfyld venligst formularen herunder, så kontakter vi dig hurtigst muligt

    Back to top